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字節又雙叒叕撒幣了 字節全資收購有愛互娛
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日期:2021-04-14 13:28:50來源:物聯中國 作者: 收藏

4月13日,競核獲悉字節跳動全資收購有愛互娛。后者為專注二次元RPG和策略品類手游研發商,旗下代表作有《放置少女》、《紅警OL》等。

有愛互娛CEO胡冰(Ace)發表了題為《用快樂創造快樂》的全員信,正式宣布有愛互娛加入字節跳動游戲大家庭。

在全員信中,胡冰表示,海外市場是有愛互娛選擇加入字節最重要的原因:“我們認為,游戲行業已經進入了大航海時代。未來的游戲一定不只是服務一個地區的玩家,而是要面向全球,服務全球玩家。這一點,也與朝夕光年的全球化思考非常契合。”

騰訊字節大戰,小廠商被迫站隊 

其實,有愛互娛破圈時間真不長。

去年下半年,有愛互娛自研產品《紅警OL》被騰訊停更,鬧得沸沸揚揚。要知道,騰訊擁有該作國服代理權。

當時有愛互娛官方微博發布公告。公告中寫到,在《紅警OL》上線兩周年之前,研發團隊加班了2個月,準備好了2周年慶典。但是,在即將2周年之際,有愛互娛得知《紅警OL》無法更新新內容。    

競核查詢七麥數據發現,《紅警OL》自11月23日停更1個半月期間,總收入預估為126萬美元。把時間拉長來看,該作停更三個月期間收入預估為421萬美元。  

停更期間正值2周年慶典,本是拉高流水的最佳時機。但騰訊停更,導致白白損失接近百萬美元。

坊間猜測,本次騰訊停更《紅警OL》事件或有兩大原由:騰訊與有愛互娛在分成上有分歧;有愛互娛曾獲字節跳動投資,系大廠之間的矛盾導致。    

錢就在手邊邊,騰訊為何選擇不賺?難不成真是上演CP大戰渠道的戲碼。

拋開這層因素,有愛互娛股東背景或許更耐人尋味。

去年9月,字節跳動正是入股有愛互娛,占比5.9%。此外,通過全資子公司“止于至善”還收購了有愛互娛旗下一家公司。

湊巧的是,就在字節加入后不久,有愛互娛便被騰訊告知《紅警OL》不得更新內容。    

一山不容二虎,字節入股,或許讓騰訊與有愛互娛心生罅隙。騰訊施壓,頗有種讓中小廠商站隊的意味。

收購沐瞳,字節釋放鈔能力

眾所周知,字節正在全力掃貨游戲公司。

3月19日,朝夕光年發布公告宣布成立朝夕光年奇想基金。此舉一度被視為字節加大游戲業務投入力度的標志性動作。

三天后,也就是3月22日,沐瞳科技CEO袁菁發表全員信,宣布沐瞳科技與朝夕光年達成戰略收購協議。本次并購后,沐瞳科技會保持獨立運營,未來將融合字節跳動在海外的運營經驗,共同開拓全球游戲市場。

沐瞳旗下代表作《無盡對決》于2016年7月,在安卓平臺全球發布。同年11月發布iOS版本。截止目前,有超過135個國家,19種語言的玩家在無盡對決上同臺競技,月活躍用戶數超過9000萬。    

沐瞳旗下MOBA手游《Mobile Legends:Bang Bang(無盡對決)》創下的國產手游出海記錄也是有目共睹。

它曾在全球13個國家達到App Store暢銷排行第1的成績(包括菲律賓、馬來西亞、印尼、新加坡等國家);在全球53個國家達到暢銷排行前10的成績。    

即便是跟“正統”MOBA手游《英雄聯盟手游》剛正面,《無盡對決》表現仍舊強勁。    

SensorTowers數據顯示,2021年2月該作獲得近640萬次下載,相較1月增長10.8%。在海外MOBA手游最大的市場東南亞,該游戲仍位列手游下載榜榜首。

截至2021年2月份,該作在全球App Store和Google Play累計獲得近4億次下載,其中67%來自東南亞市場。

蜚聲于東南市場的《無盡對決》,其國民度堪比國內的《王者榮耀》,也被稱為東南亞《王者榮耀》。

或許也正因如此,沐瞳與騰訊常年官司不斷。

2017年,Riot Games在美國加州起訴沐瞳侵權,當包括后者旗下的三款游戲《Mobile Legends: 5V5 MOBA》、《Mobile Legends: Bang bang》和《Magic Rush: Heroes》。Riot Games要求沐瞳科技共計賠償15萬美元(約合102萬人民幣)并立即停止運營。    

沐瞳公司則回應稱《Mobile Legends》是自研游戲,有獨立的知識產權。    

2018年7月份,騰訊控訴沐瞳科技法定代表人徐振華,違反了“不泄密”和“商業禁止”兩項商業競爭內容。    

字節收購有愛互娛、沐瞳科技這兩家公司,都有一個共同點,即跟騰訊有過糾紛。

這也被外界視作跟騰訊剛正面的信號。無論是與否,字節這兩年加碼游戲賽道的動作力度都愈發用力。

有錢,任性買游戲公司,字節跳動很認真。前不久,字節跳動還入股林子互娛。

再往前,字節曾先后收購上禾網絡和上海墨鹍。2019年6月,其開啟中重度游戲自研“綠洲計劃”。同年8月,字節從英雄互娛手中接盤自走棋手游《戰爭藝術:無限進化》。        

從時間線上來看,字節跳動中重度游戲發展了將近2年時間。但從期內表現來看,字節跳動中重度游戲業務發展并不順利。甚至有人覺得還需要2、3年,字節才有可能出成績。    

事實證明,變化要比想象中的要快一些。    

2020年10月15日,一款名為《仙境傳說RO:新世代的誕生》(以下簡稱:RO新世代)在中國港澳臺地區同步上線,并在一周內取得霸榜之勢。    

值得提出的是,去年7月31日,富春股份發布公告稱,公司全資子公司上海駿夢、Gravity授權Relaternity在港澳臺及東南亞地區代理發行上海駿夢自研手游產品《仙境傳說RO:新世代的誕生》。    

據知情人士向競核介紹,Relaternity為字節跳動旗下負責中重度游戲業務朝夕光年的子公司。與此同時,今年年初(1月8日),字節入股了《仙境傳說RO:新世代的誕生》的開發商蓋姆艾爾。    

競核了解到,在字節跳動此前對游戲公司的4筆投資中,除了2020年11月收購的神羅互娛暫未發行游戲,麥博游戲MYBO、止于至善、蓋姆艾爾都與字節出海游戲業務相關。

2020年8月,字節跳動全資子公司北京游逸科技入股上海麥博文化傳播有限公司,旗下產品為麥博游戲。麥博游戲是一家專注于歐美休閑手游的開發商,主打海外市場,產品有《Tetris》《Starry Nuts》《Bouncy Seed》等。

外加上,字節全資收購的沐瞳科技、有愛互娛。

不難看出,字節跳動正努力構建出海游戲業務版圖。字節游戲旗幟已插上東南亞、日韓,下一站會是誰?


內容來源:飛象網

出處:物聯中國作者:Semiconductor Engineering(責任編輯:zy)
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